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[C++程式設計] 程序、物件基礎、物件導向的不同

表情符號微笑是一個類別(class)。

   1:  class 表情符號{
   2:  public:
   3:       int 臉都一樣圓;
   4:       string 表情樣子;
   5:  private:
   6:      //.....
   7:  };

然後,各種表情就是物件(object)。

笑臉微笑 = new 表情符號;
爽臉開懷大笑 = new 表情符號 ;
哭臉嚎啕大哭 = new 表情符號;
怒臉勃然大怒 =new 表情符號 ;

由於每個人不管怎麼樣,都一定會有表情,為了防止產生像無臉人鬼魂那種可怕的情況。
所以,我們必須要寫出建構式(Constructor)確保每個新出(new)的表情都有臉。
因此,利用Constructor讓產生的表情都能自動初始為我不知道(面無表情)。

然後繼承呢?T口T” 歐賣尬~我還沒完全搞懂~所以就先退下了。

About the author

蕾咪

蕾咪,來自台東,卻不定期旅居歐洲的工程師女孩,身兼作家、部落客、創業家等多重身份。畢業於台大電子所,曾在義大利商與美商擔任研發工程師;走訪世界後,發現對台灣有段割捨不了的愛,讓我們一起努力成為想要的自己吧!:) 合作邀稿請聯繫:ramihaha@gmail.com

1 Comment

  • class face {
    public:
     int expression masks; //臉是表情的面具
     string smile/confused/happy…
    }
    不要放棄,你的筆記,以後是脫胎換骨的軌跡

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